WebGL自由表面流——续

前一篇文章中提过,主要参考论文Animating sand as a fluid的作者提供了源码。不过我当时并没有编译运行这个代码。近来把它仔细看了看,发现它的计算和可视化是分为两个程序。论文是05年的,可能当时的计......

WebGL自由表面流

又是一个用WebGL实现的液体仿真(点击图片以访问)。这次是自由表面流的仿真,可以理解为被隐形的墙挡住的水,在墙突然消失后运动。蓝色代表液体,红色显示的是x方向的速度,绿色显示的是y方向的速度。 我收到......

网络问题

最近访问谷歌很困难,难道是因为谷歌姓谷的关系? 回想上大学时,用的是教育网,国外的网站一概上不去,这样的日子竟然也可以过。如此戕害学生,“闭关锁国”,不知“肉食者&#......

使用FFT的WebGL墨滴模拟

Evgeny Demidov写了很多精彩的WebGL例子。其中我最感兴趣的是墨滴模拟。我把计算方法做了点改动,自己实现了一个:(点击图片以访问) 原来的页面用的方法是Jos Stam的Real-Time Fluid Dynamics for Game......

WebGL小练习

WebGL小练习,模仿O3D的一个例子,刚学,很多都不懂。用支持WebGL的浏览器打开,详细的可以看Learning WebGL(中文翻译)。  一段时间没来看,发现WebGL的标准又有新的变化......